האם המטאברס באמת הולך לקרות?
- Daniel Asoulin
- 25 בנוב׳ 2021
- זמן קריאה 2 דקות
כאשר פייסבוק שינתה את שמה בשבוע שעבר היא עוררה הרבה רעש סביב הטרנד החדש.
החברה, שנקראת כיום Meta Platforms Inc, טוענת שמיליוני משתמשים מוכנים לאמץ טכנולוגיית מציאות מדומה ולחיותאת חייהם בסביבות מקוונות סוחפות. זה יכול להיות השתתפות בפגישת עבודה בחדר ישיבות וירטואלי, סיור במפעלדיגיטלי או להסתובב עם חברים רחוקים בפאב מדומה. ״המטא-יקום הוא הגבול הבא", הצהיר המנכ"ל מארק צוקרברג.
לעת עתה, למעטים יש אפילו ציוד VR, והמושג metaverse יצטרך להתגבר על חששות לגבי פרטיות - עבור חלקם - זוועהמסוימת. אבל יש לו מאמין גדול בפינת מפתח אחת: אנבידיה, היצרנית הגדולה ביותר של שבבי משחקי וידאו, אומרתשהמטאברס קרוב יותר ממה שאנחנו חושבים ואולי מכרה הזהב הבא לטכנולוגיה.
כמובן, לאנבידיה יש עניין חזק ברעיון metaverse עובד. היא מחפשת הזדמנויות צמיחה החורגות משורשיה בכרטיסיםגרפיים למשחקי וידאו. אחת הגדולות היא הבינה המלאכותית, הנשענת על השבבים שלה כדי להתמודד עם משימותתובעניות יותר ויותר — כולל סיוע בעיבוד העולמות הדרושים למטא-יקום. ל-Nvidia יש גם פלטפורמת תוכנה, Omniverse, ליצירת מרחבים וירטואליים.
במקביל, Nvidia מנסה לרכוש את Arm Ltd. מחברת סופטבנק גרופ במה שתהיה העסקה הגדולה ביותר בהיסטוריה שלתעשיית השבבים. זה יביא לו את עיצובי המוליכים למחצה היקרים ביותר המשמשים ברוב הטלפונים החכמים ובמגווןמכשירים אחרים. זה כולל חיישנים ומצלמות שיהיו חלק מכריע בתשתית של העולמות החדשים.
מעבר לאינטרנט אינטנסיבי יותר מבחינה גרפית משחק לתוך נקודות החוזק של Nvidia. מתן חוויה פוטו-מציאותית - כזושבה משתמשים מתקשים להבדיל בין הווירטואלי לאמיתי - ידרוש כמויות אדירות של נתונים ומחשבים שיכולים לתפעלאותה מהר מאוד. זה אומר יותר מחשבים עם גרפיקה ומעבדי בינה מלאכותית, שווקים ש-Nvidia כבר מובילה.
המטרה היא להרחיב את המטא-יקום הרבה מעבר לבידור ולמשחקים, לארוג אותו לחיי היומיום. על פי קריס של Nvidia, זה ישנה היבטים רבים של איך העבודה נעשית. דוגמה קיימת היא מפעל חדש של ב.מ.וו עם גרסת תלת-ממד תאומההמעובדת באופן דיגיטלי. על ידי עבודה בעולם הווירטואלי, יצרנית הרכב מסוגלת לחדש את הייצור של דגם חדש מהר יותרובזול יותר ממה שהוא יכול בחיים האמיתיים.
עיצוב הוא הזדמנות נוספת. לראות איך רהיט נראה בגרסה וירטואלית של הסלון שלהם יעזור לקונים להחליט אם הם רוציםלקנות אותו. קריס טוען שרוב העיצוב והקניות בסופו של דבר יגיעו לעולם הווירטואלי. גם שירותי הבריאות ישתנו, כאשריהפכו להיות יותר כמו ביקור רופא אמיתי.
למרות הכל, ייתכן כי בשוק חוששים מאתגרי טכנולוגיות הVR ממספר סיבות אפשריות:
1. חומרה – מתי לאחרונה מצאתם את עצמכם עם קסדה במשך שעות? נראה כי יקח זמן עד שהטכנולוגיה תאפשר הקרנהעל מכשיר שיהיה נח כמו משקפיים.
2. בחילות וכאבי ראש - גם אם התגברנו על בעיית המכשיר, מי שהתנסה בVR/AR יודע שיש זמן מוגבל בו ניתן לשהותבמציאות הוירטואלית.
3. הבעות פנים – הAI בטכנולוגיה הקיימת מתקשה להעביר מסרים מלבד קול (הבעות פנים אמיתיות למשל). כדילהתמודד עם זה, יהיה צורך במספר מצלמות ושיחת וידאו רגילה עדיין תהיה נוחה יותר.
לסיכום, הטכנולוגיה החדשה וה- ״עולם הבא״ שמנסים להציג לנו נשמע כיום כבלתי נתפס ובעל אתגרים רבים, אך אםכולנו נחזור 30 שנה אחרונה, מישהו האמין שהטלפון הביתי עם עלות שיחה מטורפת בסופו של דבר יהיה בכיס שלנוויאחד כל כך הרבה דברים בתוכו ? מה שנשאר לנו זה לחכות …



תגובות